Unidad 4: Sincronizar en 3D
Reto 4: Sincronización con arreglos ¿ De qué trata? Siete personajes (un elefante, un jaguar, un cabro, un pecarí, un zorro, una leona y un rinoceronte) han sido entrenados para decir con gestos de sus cabezas "No o Sí" respectivamente. El primer movimiento, que es hacer el gesto de decir "No", lo hacen todos juntos, es decir en paralelo. Pero el movimiento del gesto de decir "Sí" lo hacen uno por uno, es decir en secuencia. Además, en este reto se debe programar la cámara con diferentes planos, primero se debe usar el plano panorámico, luego el plano entero para enfocar a cada personaje por separado; y por último se debe retornar al plano panorámico. En este reto se utilizan eventos, condicionales, estructuras de control, arreglos y métodos en la programación. La parte más difícil fue lograr sincronizar los movimientos con los eventos para que no se dieran todos los movimientos en secuencia, sino mediante la programación de los eventos. La parte menos ...